Software

NVIDIA completa DLSS 4.5 en Computex 2026 con Ray Reconstruction de 2ª generación y nuevo modelo transformer

NVIDIA ha anunciado en Computex 2026 la llegada de Ray Reconstruction de 2ª generación, una nueva pieza dentro de DLSS 4.5 orientada a mejorar la calidad visual en juegos con trazado de rayos. La actualización incorpora un modelo transformer de segunda generación, un denoiser de IA más eficiente y mayor comprensión espacial para reconstruir iluminación … NVIDIA completa DLSS 4.5 en Computex 2026 con Ray Reconstruction de 2ª generación y nuevo modelo transformer

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Intel lanza Thunderbolt Share para Windows con conexión directa entre PCs, copia de archivos y uso compartido de periféricos

Intel lanza Thunderbolt Share para Windows con conexión directa entre PCs, copia de archivos y uso compartido de periféricos

Intel ha lanzado oficialmente Thunderbolt Share para Windows, una herramienta que permite conectar dos PCs mediante Thunderbolt 4 o Thunderbolt 5 para compartir archivos, periféricos, copias de seguridad y migraciones. La propuesta llega después del protocolo USB4Stream para Linux, pero aquí se presenta con interfaz gráfica oficial y compatibilidad basada en certificación Thunderbolt Share. La … Intel lanza Thunderbolt Share para Windows con conexión directa entre PCs, copia de archivos y uso compartido de periféricos

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Windows 11 prueba Low Latency Profile para acelerar apps, menú Inicio y búsqueda

Microsoft optimiza Windows 11 para PC con 8 GB de RAM: hasta un 40% más rápido en multitarea

Microsoft ha introducido en Windows 11 una mejora de rendimiento llamada Low Latency Profile, incluida en la actualización opcional KB5089573 / Build 26200.8524. La función busca acelerar el lanzamiento de aplicaciones y experiencias del sistema como menú Inicio, búsqueda y centro de acciones. La novedad no llega activada de forma general por ahora, pero apunta … Windows 11 prueba Low Latency Profile para acelerar apps, menú Inicio y búsqueda

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NVIDIA GeForce 610.47 WHQL deja pistas de DLSS 5 con perfiles de Neural Rendering para GPU RTX 50

NVIDIA GeForce 610.47 WHQL deja pistas de DLSS 5 con perfiles de Neural Rendering para GPU RTX 50

NVIDIA ha lanzado los drivers GeForce 610.47 WHQL, una versión que ha llamado la atención por retirar el histórico Panel de Control Win32. Sin embargo, el controlador también introduce una pista mucho más relevante para el futuro gráfico de la compañía: nuevos perfiles vinculados al renderizado neuronal de DLSS 5. El hallazgo apunta directamente a … NVIDIA GeForce 610.47 WHQL deja pistas de DLSS 5 con perfiles de Neural Rendering para GPU RTX 50

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007 First Light llega sin FSR 4.1 en GPU Radeon RX 9000 y se queda en FSR 3.1.5

007 First Light llega sin FSR 4.1 en GPU Radeon RX 9000 y se queda en FSR 3.1.5

007 First Light ya está disponible, pero su lanzamiento en PC llega con una ausencia importante para usuarios de tarjetas gráficas AMD Radeon RX 9000. El juego no incluye soporte para AMD FSR 4.1, pese a que esta tecnología representa un salto claro en calidad de imagen frente a FSR 3.1. La situación resulta especialmente … 007 First Light llega sin FSR 4.1 en GPU Radeon RX 9000 y se queda en FSR 3.1.5

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Intel Arc GPU Graphics Drivers 101.8824 Beta llegan con soporte Game On para 007 First Light y correcciones en Resident Evil Requiem

Intel lanza los drivers Arc 101.9175 con mejoras para tres juegos y correcciones de errores

Intel ha publicado los nuevos Arc GPU Graphics Drivers 101.8824 Beta, una actualización centrada en mejorar la experiencia de juego con GPU Arc dedicadas e iGPU Intel Arc integradas en procesadores Core Ultra. La novedad principal es el soporte Game On para 007 First Light, acompañado por una larga lista de correcciones en juegos recientes. … Intel Arc GPU Graphics Drivers 101.8824 Beta llegan con soporte Game On para 007 First Light y correcciones en Resident Evil Requiem

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CachyOS-Proton 11 añade AMD Anti-Lag 2, NVIDIA Reflex y Discord Rich Presence en Linux

CachyOS-Proton 11 añade AMD Anti-Lag 2, NVIDIA Reflex y Discord Rich Presence en Linux

CachyOS-Proton ha recibido una actualización importante con la versión 11.0-20260519, incorporando soporte para ejecutar AMD Anti-Lag 2 y NVIDIA Reflex en Linux mediante la nueva capa low_latency_layer. La función permite activar tecnologías de baja latencia en más GPU a través de Vulkan, aunque todavía requiere configuración manual. La novedad resulta especialmente interesante para usuarios de … CachyOS-Proton 11 añade AMD Anti-Lag 2, NVIDIA Reflex y Discord Rich Presence en Linux

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Linux 7.2 añadirá USB4STREAM para transferir datos por USB4 sin pasar por la pila de red

Linux 7.2 añadirá USB4STREAM para transferir datos por USB4 sin pasar por la pila de red

El kernel Linux 7.2 incorporará un nuevo controlador llamado USB4STREAM, desarrollado por el mantenedor de Intel Mika Westerberg, con el objetivo de permitir transferencias directas de datos entre equipos mediante USB4 o Thunderbolt. La función está prevista para la versión del kernel que debería llegar en junio de 2026. La idea es importante porque evita … Linux 7.2 añadirá USB4STREAM para transferir datos por USB4 sin pasar por la pila de red

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NVIDIA GeForce 610.47 WHQL retira el Panel de Control tras 20 años y migra sus funciones a NVIDIA App

NVIDIA lanza el driver GeForce 621.14 WHQL con soporte para DLSS 5 y correcciones de errores

NVIDIA ha publicado los nuevos controladores GeForce Graphics Drivers 610.47 WHQL, una versión especialmente importante para usuarios de PC. La actualización marca el final del histórico Panel de Control de NVIDIA en los drivers GeForce Game Ready y Studio, cerrando una etapa de 20 años dentro del ecosistema gráfico de la compañía. A partir de … NVIDIA GeForce 610.47 WHQL retira el Panel de Control tras 20 años y migra sus funciones a NVIDIA App

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Doom 3 muestra nuevos avances en su mod Path Tracing con IceBridge, iluminación global y partículas trazadas

Doom 3 muestra nuevos avances en su mod Path Tracing con IceBridge, iluminación global y partículas trazadas

El mod Path Tracing para Doom 3 vuelve a mostrar avances importantes, esta vez con un nuevo vídeo publicado por el modder Justin Marshall. La demostración enseña iluminación global mejorada, partículas iluminadas mediante path tracing, decal stamping al estilo idTech 5, POM relief mapping y soporte para contenido de la Alpha/E3 build. La parte más … Doom 3 muestra nuevos avances en su mod Path Tracing con IceBridge, iluminación global y partículas trazadas

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