nvidia

NVIDIA lanza Nemotron 3 Super con arquitectura Mamba-MoE y hasta 1 millón de tokens de contexto

NVIDIA lanza Nemotron 3 Super con arquitectura Mamba-MoE y hasta 1 millón de tokens de contexto

La expansión de la inteligencia artificial no solo está impulsando el desarrollo de aceleradores de IA y centros de datos, también está acelerando la evolución de los modelos de lenguaje abiertos. En este contexto, NVIDIA ha presentado Nemotron 3 Super, una nueva generación dentro de su familia de LLM open source Nemotron, diseñada para mejorar … NVIDIA lanza Nemotron 3 Super con arquitectura Mamba-MoE y hasta 1 millón de tokens de contexto

Sobre el autor

NVIDIA propone desarrollo de videojuegos virtualizado con RTX PRO Servers y GPUs Blackwell en GDC 2026

NVIDIA propone desarrollo de videojuegos virtualizado con RTX PRO Servers y GPUs Blackwell en GDC 2026

El desarrollo de videojuegos moderno se ha vuelto cada vez más complejo. Los estudios trabajan hoy con mundos abiertos de gran escala, pipelines de producción más sofisticados y equipos distribuidos en múltiples ubicaciones, lo que ha incrementado notablemente las necesidades de infraestructura. A pesar de ello, muchos estudios siguen dependiendo de estaciones de trabajo individuales … NVIDIA propone desarrollo de videojuegos virtualizado con RTX PRO Servers y GPUs Blackwell en GDC 2026

Sobre el autor

Satya Nadella recuerda el origen gaming de NVIDIA mientras la compañía prioriza la IA

Satya Nadella recuerda el origen gaming de NVIDIA mientras la compañía prioriza la IA

La transformación de NVIDIA en uno de los pilares del actual ecosistema de infraestructura de IA ha abierto un debate cada vez más visible dentro del sector tecnológico. La compañía que durante décadas fue conocida principalmente por sus tarjetas gráficas para videojuegos se ha convertido en uno de los principales proveedores de aceleradores para centros … Satya Nadella recuerda el origen gaming de NVIDIA mientras la compañía prioriza la IA

Sobre el autor

Jensen Huang define la IA como un “pastel de cinco capas” y advierte que la gran oportunidad aún está por llegar

Jensen Huang define la IA como un “pastel de cinco capas” y advierte que la gran oportunidad aún está por llegar

El director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, ha publicado recientemente un artículo en el que propone una forma sencilla de entender la evolución de la industria de la inteligencia artificial. En su análisis, el máximo responsable de la compañía compara el ecosistema de la IA con un “pastel de cinco capas”, una metáfora que intenta … Jensen Huang define la IA como un “pastel de cinco capas” y advierte que la gran oportunidad aún está por llegar

Sobre el autor

NVIDIA publica el driver GeForce 595.79 WHQL con soporte Game Ready para Crimson Desert y Death Stranding 2

NVIDIA lanza el driver GeForce 621.14 WHQL con soporte para DLSS 5 y correcciones de errores

NVIDIA ha publicado el nuevo driver GeForce 595.79 WHQL, una actualización que introduce soporte Game Ready para Crimson Desert y Death Stranding 2: On the Beach, además de integrar varias correcciones de errores detectados en juegos recientes y en el funcionamiento general del controlador gráfico. Como suele ocurrir con este tipo de actualizaciones, el objetivo … NVIDIA publica el driver GeForce 595.79 WHQL con soporte Game Ready para Crimson Desert y Death Stranding 2

Sobre el autor

NVIDIA muestra RTX Mega Geometry en GDC 2026 con demos en Alan Wake 2 y The Witcher 4

Durante la GDC 2026, NVIDIA ha mostrado por primera vez una implementación funcional de RTX Mega Geometry, una tecnología presentada junto a la generación GeForce RTX 50 basada en arquitectura Blackwell que busca aumentar de forma significativa la complejidad geométrica de los escenarios renderizados con ray tracing. El objetivo de esta técnica es permitir que … NVIDIA muestra RTX Mega Geometry en GDC 2026 con demos en Alan Wake 2 y The Witcher 4

Sobre el autor

NVIDIA confirma DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation y hasta 6x MFG para RTX 50

AMD FSR 4.1 recorta distancias con NVIDIA DLSS 4.5, pero sigue sin alcanzar su calidad de imagen

NVIDIA ha confirmado durante su actualización comunitaria GeForce ON celebrada en la GDC 2026 que DLSS 4.5 estará disponible de forma general a partir del 31 de marzo, incorporando oficialmente Dynamic Multi Frame Generation, una tecnología diseñada para ajustar dinámicamente la generación de fotogramas mediante IA en las tarjetas gráficas GeForce RTX 50 basadas en … NVIDIA confirma DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation y hasta 6x MFG para RTX 50

Sobre el autor

La RTX 5050 de 9 GB filtrada usaría GPU Blackwell GB206 y PCB de RTX 5060

La RTX 5050 de 9 GB filtrada usaría GPU Blackwell GB206 y PCB de RTX 5060

NVIDIA podría estar preparando una nueva variante de la GeForce RTX 5050 que introduciría ciertos cambios en el diseño interno respecto al modelo actual. Aunque sobre el papel se trataría de una revisión relativamente discreta dentro de la gama de entrada de la arquitectura Blackwell, una reciente filtración sugiere que el fabricante habría optado por … La RTX 5050 de 9 GB filtrada usaría GPU Blackwell GB206 y PCB de RTX 5060

Sobre el autor

NVIDIA prepara un GeForce ON en GDC 2026 con posibles novedades en DLSS y Ray Tracing

NVIDIA celebrará un nuevo evento GeForce ON durante la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco, una cita donde la compañía suele aprovechar para presentar novedades dirigidas al ecosistema gaming de GeForce. La actualización para la comunidad está programada para el día de mañana, y aunque no se han confirmado anuncios concretos, el evento podría … NVIDIA prepara un GeForce ON en GDC 2026 con posibles novedades en DLSS y Ray Tracing

Sobre el autor

Samsung Foundry podría reactivar la producción en 8 nm de la GeForce RTX 3060

Samsung Foundry podría reactivar la producción en 8 nm de la GeForce RTX 3060

El sector de GPU atraviesa una situación compleja marcada por la escasez de memoria DRAM y la creciente presión de la demanda de chips para inteligencia artificial. En este contexto, diversos informes apuntan a que NVIDIA podría optar por una estrategia poco habitual: reintroducir una GPU de generación anterior, concretamente la GeForce RTX 3060, con … Samsung Foundry podría reactivar la producción en 8 nm de la GeForce RTX 3060

Sobre el autor