Gears of War: E-Day usará MegaLights en Unreal Engine 5 para mover cientos de luces con sombras a 60 FPS
The Coalition ha detallado durante el State of Unreal sus objetivos técnicos para Gears of War: E-Day, previsto para el 6 de octubre de 2026. El estudio asegura haber reconstruido el proyecto desde cero para representar una ciudad hundida en el caos. La prioridad no es solo mejorar gráficos, sino recuperar el tono oscuro y … Gears of War: E-Day usará MegaLights en Unreal Engine 5 para mover cientos de luces con sombras a 60 FPS









