Consola

Assassin’s Creed Black Flag Resynced llega el 9 de julio con RTGI, combate renovado y requisitos exigentes en PC

Assassin’s Creed Black Flag Resynced llega el 9 de julio con RTGI, combate renovado y requisitos exigentes en PC

Ubisoft ha confirmado el lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, una revisión del título de 2013 que llegará el 9 de julio a plataformas actuales. El proyecto, liderado por Ubisoft Singapore con apoyo del equipo original, utiliza una versión actualizada del motor Anvil, lo que permite rehacer buena parte del apartado técnico sin romper Assassin’s Creed Black Flag Resynced llega el 9 de julio con RTGI, combate renovado y requisitos exigentes en PC

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PlayStation PC y estrategia multiplataforma: Shuhei Yoshida defiende los ports como clave para sostener los AAA

PlayStation PC y estrategia multiplataforma: Shuhei Yoshida defiende los ports como clave para sostener los AAA

PlayStation vuelve al centro del debate tras las declaraciones de Shuhei Yoshida, ex presidente de Sony Interactive Entertainment, que desmontan los rumores sobre un posible abandono de los ports a PC en los grandes exclusivos. Lejos de eso, su visión apunta a que esta estrategia no solo se mantiene, sino que se consolida como una PlayStation PC y estrategia multiplataforma: Shuhei Yoshida defiende los ports como clave para sostener los AAA

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Xbox Project Helix apunta a un salto tipo PC, potencia cercana a gama alta y posible impacto directo en el mercado

Xbox Project Helix apunta a un salto tipo PC, potencia cercana a gama alta y posible impacto directo en el mercado

El ecosistema de consolas podría estar ante un cambio relevante si se confirman las últimas filtraciones. Xbox Project Helix se perfila como un sistema mucho más cercano a un PC de alto rendimiento, tanto por arquitectura como por enfoque. Las informaciones apuntan a un hardware significativamente más ambicioso de lo habitual en consola. Conviene poner Xbox Project Helix apunta a un salto tipo PC, potencia cercana a gama alta y posible impacto directo en el mercado

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Ereban: Shadow Legacy ya tiene demo en PS5 y deja ver su propuesta de sigilo basada en sombras antes de 2026

Ereban: Shadow Legacy ya tiene demo en PS5 y deja ver su propuesta de sigilo basada en sombras antes de 2026

El género del sigilo suma una propuesta interesante dentro del ecosistema indie. Ereban: Shadow Legacy ya cuenta con una demo disponible en PlayStation 5, permitiendo probar su planteamiento centrado en movilidad, infiltración y uso del entorno. El título apuesta por una base reconocible, pero con una mecánica diferencial clara: el control de las sombras como Ereban: Shadow Legacy ya tiene demo en PS5 y deja ver su propuesta de sigilo basada en sombras antes de 2026

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Xbox Project Helix filtrada como híbrido consola-PC con arquitectura estándar y RDNA 5

Asha Sharma anticipa cambios en Xbox: baja Game Pass, adiós al day one en Call of Duty y dudas sobre Project Helix

Cuando Microsoft presentó Xbox Project Helix, confirmó un giro relevante dentro del sector de consolas, apostando por un modelo híbrido consola-PC capaz de ejecutar tanto juegos de Xbox como de PC. Sin embargo, una nueva filtración apunta a un cambio aún más profundo: el uso de una arquitectura prácticamente estándar, sin personalización específica a nivel Xbox Project Helix filtrada como híbrido consola-PC con arquitectura estándar y RDNA 5

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PlayStation 6 apunta a 10x en ray tracing, pero el salto real en juegos se situaría cerca de 3x frente a PlayStation 5

PlayStation 6 apunta a 10x en ray tracing, pero el salto real en juegos se situaría cerca de 3x frente a PlayStation 5

El desarrollo de la PlayStation 6 sigue generando debate dentro del sector, especialmente por las cifras filtradas en torno a su potencia en ray tracing. Aunque algunos documentos apuntan a un salto de hasta 10 veces respecto a PlayStation 5, nuevas interpretaciones sugieren que esa cifra no se traduce directamente en FPS, lo que cambia PlayStation 6 apunta a 10x en ray tracing, pero el salto real en juegos se situaría cerca de 3x frente a PlayStation 5

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Metro 2039 vuelve a los túneles de Moscú, cambia protagonista con enfoque narrativo y tono político reforzado

Metro 2039 vuelve a los túneles de Moscú, cambia protagonista con enfoque narrativo y tono político reforzado

El estudio 4A Games ha desvelado oficialmente Metro 2039, la nueva entrega de su conocida saga, confirmando su lanzamiento para este invierno en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Este anuncio no solo pone fecha aproximada al título, sino que deja claro un cambio importante en su planteamiento, alejándose del enfoque visto en Metro Exodus Metro 2039 vuelve a los túneles de Moscú, cambia protagonista con enfoque narrativo y tono político reforzado

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PlayStation 6 será retrocompatible con PS4 y PS5, con ecosistema unificado y versión portátil

PlayStation 6 será retrocompatible con PS4 y PS5, con ecosistema unificado y versión portátil

Una nueva filtración apunta a que Sony está preparando un salto importante con PlayStation 6, no solo a nivel de hardware, sino también en su enfoque de ecosistema unificado. Según información compartida por Moore’s Law Is Dead, tanto la consola como su futura versión portátil ofrecerán retrocompatibilidad completa con PS4 y PS5, dando acceso a PlayStation 6 será retrocompatible con PS4 y PS5, con ecosistema unificado y versión portátil

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PS5 dispara sus ventas tras la subida a 649,99€ en España y anticipa presión de cara a PS6

PS5 dispara sus ventas tras la subida a 649,99€ en España y anticipa presión de cara a PS6

La reciente subida de precio de Sony en la PlayStation 5 ha tenido un impacto inmediato en el mercado, generando un repunte notable en las ventas en cuestión de días. Desde el 2 de abril de 2026, el modelo base pasa a costar 649,99€, mientras que la PS5 Digital Edition sube a 599,99€ y la PS5 dispara sus ventas tras la subida a 649,99€ en España y anticipa presión de cara a PS6

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PlayStation 6 “lite” no será una realidad: el uso del APU Canis sería inviable para desarrolladores

PlayStation 6 “lite” no será una realidad: el uso del APU Canis sería inviable para desarrolladores

La posibilidad de una PlayStation 6 “lite” ha ganado tracción tras analizar el coste de fabricación (BOM) y el posicionamiento de los futuros sistemas de Sony. Algunas especulaciones apuntaban a un modelo más barato basado en el APU Canis, pero esta idea no solo carece de base real, sino que introduce problemas dentro del desarrollo PlayStation 6 “lite” no será una realidad: el uso del APU Canis sería inviable para desarrolladores

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