Ya disponible el parche de Cyberpunk 2077 con el modo Ray Tracing Overdrive y compatibilidad con NVIDIA DLAA e Intel XeSS

Ya disponible el parche de Cyberpunk 2077 con el modo Ray Tracing Overdrive y compatibilidad con NVIDIA DLAA e Intel XeSS

CD Projekt RED ha lanzado el tan esperado parche para Cyberpunk 2077, que pone al alcance de los jugadores la tecnología más avanzada.

Las actuales arquitecturas de GPU NVIDIA ya son capaces de ofrecer ray tracing «completo» en tiempo real en los juegos. El modo Cyberpunk RayTracing: Overdrive es el perfil gráfico más exigente disponible en el título, que solo es compatible con las RTX 4070 Ti y superiores.

Ya disponible el parche de Cyberpunk 2077 con el modo Ray Tracing Overdrive y compatibilidad con NVIDIA DLAA e Intel XeSS

El equipo de desarrollo confirma que también se pueden usar tarjetas de anterior generación como la RTX 3090, aunque solo son aptas para 1080p 30 FPS. Dado que muy pocas tarjetas son compatibles con dicha tecnología, el modo RT:Overdrive estará deshabilitado por defecto.

CDPR también ha estado trabajando en la compatibilidad con NVIDIA DLAA, un DLSS sin la parte de reescalado, que puede ofrecer una mayor calidad de imagen gracias a un algoritmo de antialiasing avanzado basado en aprendizaje automático. Esta tecnología es más común en títulos menos exigentes en los que las tasas de fotogramas superan con creces el límite del monitor.

Ya disponible el parche de Cyberpunk 2077 con el modo Ray Tracing Overdrive y compatibilidad con NVIDIA DLAA e Intel XeSS

Además, Cyberpunk 2077 se ha convertido en otro título compatible con NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, ya que este último se acaba de añadir con el nuevo parche 1.62. Y lo que es más importante, el benchmark de GPU integrado mostrará ahora más información sobre la GPU y los ajustes aplicados.

Digital Foundry ha compartido una demostración detallada del modo RT:Overdrive:

Vía: VideoCardz

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