Vulkan

TechPowerUp GPU-Z 2.1.0 ya disponible

TechPowerUp GPU-Z 2.1.0

TechPowerUp GPU-Z 2.1.0 ya está disponible y todo gracias a nuestros amigos de TechPowerUp los cuales nos traen como siempre actualizada este magnífico software que todos deberíamos tener en nuestros equipos. Está nueva actualización cabe destacar que dispone de una nueva pestaña (avanzada), la cual  nos dará opciones a la información con detalles  sobre el TechPowerUp GPU-Z 2.1.0 ya disponible

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Nvidia lanza GeForce Experiencie 3.6, con soporte Vulkan, OpenGL

Nvidia lanza

Nvidia lanza GeForce Experience 3.6, está nueva actualización dará soporte a Vulkan y OpenGL la cual seguro que será bienvenido por muchos gamers y streamers. Las funciones de captura de pantalla, video y difusión con Shadowplay permitirán mejorar la edición de soporte para estas APIs, con lo cual solo con un acceso directo para acceder Nvidia lanza GeForce Experiencie 3.6, con soporte Vulkan, OpenGL

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Futuremark lanza 3DMark v2.3.3663 añadiendo soporte para Vulkan

Futuremark acaba de lanzar una importante actualización de su suite de benchmarking 3DMark, añadiendo soporte para Vulkan mientras que al mismo tiempo eliminan a su primo, Mantle. Esto significa que el test API Overhead ahora usa Vulkan en lugar de Mantle. Que seguramente llevará a varios entusiastas a un frenesí de benchmarking bajo la API de Khronos (que ayer mismo anunciaban que ofrecerán Futuremark lanza 3DMark v2.3.3663 añadiendo soporte para Vulkan

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Soporte Vulkan Multi-GPU está disponible en Windows 10, 8.x, 7 y Linux

Vulkan es sin duda la API que ha recogido las reacciones más positivas de los entusiastas. Su implementación en Doom, por ejemplo, trajo consigo increíbles mejoras en el rendimiento de un juego que no sólo parecía y jugaba muy bien, sino que también funcionaba increíblemente bien. El soporte de Vulkan para otros sistemas operativos distintos de Soporte Vulkan Multi-GPU está disponible en Windows 10, 8.x, 7 y Linux

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Star Citizen con Vulkan en exclusiva

El desarrollador de Star Citizen ha confirmado que el juego tendrá apoyo  de DirectX  y Vulkan. DirectX 12 y Vulkan son API de gráficos de bajo nivel que, si se usan correctamente, pueden utilizar la GPU mucho más eficazmente que las iteraciones anteriores de DirectX y OpenGL. Esto conduce a mejores velocidades de trama y menor Star Citizen con Vulkan en exclusiva

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