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Mass Effect Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda disponible en Origin Access. Hemos conocido gracias a nuestros amigos de Nextpowerup que si estás suscrito a Origin Access podrás jugar gratuitamente a este magnífico juego siempre y cuando se este al día en el pago de la suscripción.

Recordamos que hay un esperado titulo, el Star Wars Battlefront II que en los próximos meses también estará disponible en la plataforma Origin Access.

Desde Fanáticos del Hardware estaremos atentos a todas las novedades.

Mass Effect

Mass Effect: Andrómeda recibe parche 1.09. Bioware lanzó esta nueva actualización la cual mejora notablemente la estabilidad del juego, animaciones faciales. Cabe reseñara que trae a sus espaladas un nuevo nivel de dificultad (Platino) en multijugador.

Mass Effect

Dicho parche se descarga automáticamente a través de Origin.

A continuación y gracias a nuestros amigos de Guru3d os dejamos el detalle de este nuevo parche.

 [MP] Mayor dificultad de platino     
Corregido el problema en el que ciertas texturas de cabello podrían desaparecer de las cabezas personalizadas hembra cuando se utiliza la suite de reconstrucción facial     
Solucionado el problema en el que se podía mostrar AVP negativo después de alcanzar el nivel Nexus 20     
Arreglado varios bloqueadores de progresión de búsqueda     
Corregido el problema donde Ryder podría ser asesinado incluso cuando siguiendo las instrucciones durante el paseo vigilado a través de Aya     
Corregido el problema donde el jugador podría comprometerse a las relaciones con Jaal y Cora simultáneamente     
Solucionado el problema en el que el objetivo “Alcanzar la fuente de señal” en la línea de búsqueda de Peebee podría fallar     
Corregido el problema en el que el jugador podría quedar atrapado en un saliente en la bóveda Elaaden, causando una pantalla de carga infinita     
Solucionado los problemas de salvar y cargar el área de batalla final en la misión de Fidelidad de Peebee     
Solucionado el problema donde el objetivo “Hablar con Sid” en el Nexus podría persistir indefinidamente     
Corregido el problema donde el marcador de la misión podía desaparecer durante el paso final de la misión de “Reforma” en Voeld     
Se abordó el tema donde era posible que el jugador fuera atacado durante la conversación inicial con Bain Massani en Eos     
Corregido el problema donde guardar / cargar podría hacer desaparecer la plataforma final en la misión de fidelidad de Drack     
Corregido el problema en el que el jugador no puede progresar a través de la misión de historia final si el Nomad se rompe de la búsqueda “Fuera de Gas”     
Se agregó un mensaje de confirmación antes de cambiar la aparición de Ryder en la Tempestad     
Corregido el problema donde el jugador podría quedar atrapado por NPCs en la APEX HQ en el Nexus
Solucionado el problema en el que TAB (teclado) y Inicio / Opciones (Controlador) ya no sirven como atajos para cerrar el menú de pausa     
Corregido el problema en el que el nivel automático podía asignar puntos de habilidad a habilidades de escuadrón de lealtad     
La bonificación táctica de daño de cuerpo a cuerpo se aplica ahora a saltar a cuerpo a cuerpo también.     
Solucionado el problema con los Modos Fusion que muestran estadísticas incorrectas    
 [PC] Mejora de la funcionalidad HDR en Windows 10 Creators Update     
[PC] El modo Foto soporta ahora los controles de profundidad de campo de Ansel.     
[PC] Se solucionó el problema en el que el reinicio del teclado de Logitech causaría que la iluminación de las teclas funcionara

 

Hemos recibido una nota de prensa por parte de NVIDIA. Os la dejamos a continuación:

NVIDIA anuncia el primer concurso fotográfico de Mass Effect: Andromeda

NVIDIA ha anunciado un concurso de fotografía dentro del juego Mass Effect: Andromeda utilizando la cámara de la tecnología Ansel

Concurso Mass Effect Andromeda Concurso

NVIDIA ha anunciado un concurso fotográfico dentro del juego Mass Effect: Andromeda. Los jugadores que tengan inquietudes artísticas y deseen participar en la competición fotográfica, deberán utilizar la novedosa tecnología NVIDIA Ansel, que representa la manera más revolucionaria de realizar capturas de pantalla, empleando una cámara virtual dentro del videojuego de Bioware. El concurso comienza hoy y se alargará hasta el 14 de mayo de 2017.

Para poder participar, los fotógrafos tendrán que compartir su captura realizada con Ansel en Facebook o Twitter, usando la etiqueta @NVIDIAGeForce y los hashtags #SHOTWITHGEFORCEGTX y #MASSEFFECT. Puedes consultar información más detallada acerca del concurso en GeForce.com.

Se premiarán las tres mejores capturas; la mejor obtendrá un premio exclusivo que desearán todos los fans de Mass Effect: un PC personalizado de la Iniciativa Andrómeda, además del honor que supondrá ver la captura entre los fondos de pantalla disponibles en GeForce.com. Los otros dos fotógrafos finalistas recibirán una GeForce GTX 1080 Ti, y sus creaciones se incluirán entre los fondos de pantalla de GeForce.com.

Ansel es una forma revolucionaria de realizar capturas de juego. Realiza tu captura desde cualquier posición, ajusta los filtros de post-proceso, captura imágenes HDR en formatos de alta fidelidad y comparte tus capturas de pantalla en 360 a través del smartphone, PC o gafas VR. Puedes obtener más información acerca de estas funciones en la página de Ansel Technology.

Podrás disfrutar de Ansel en For Honor, Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Mass Effect: Andromeda, ARK: Survival Evolved, Conan Exiles, Dishonored 2, Mirror’s Edge Catalyst, Obduction, War Thunder, Watch Dogs 2, The Witcher 3: Wild Hunt y The Witness. Además, se incorporará a próximos lanzamientos como Lawbreakers y está disponible en Unity Engine y Unreal Engine como plug-in.

Mass Effect Andromeda es y ha sido uno de los títulos más esperados de este 2017. La conocida trilogía de Mass Effect ha sido siempre una apuesta para llevar el juego a una experiencia de ciencia ficción intensa y de mucha calidad.

Pero la verdad ha sido y de esa manera lo reportan los fans que ha sido un giro inesperado para peor ya que según comentan Mass Effect : Andromeda es un titulo inacabado ya que se puede ver perjudicado tanto las animaciones como la calidad, cosa que un juego AAA no debería de pasar.

De todas formas Bioware se ha comprometido a actuar sobre la reacción de los fans para solucionar esos problemas.

Para contrarestar esos fallos , Bioware está a punto de sacar a la luz la nueva actualización 1.05 que corregirá los siguientes fallos:

• Corregido un problema con los movimientos de Ryder cuando se ejecuta en un patrón en zigzag

• Solucionado varios problemas de colisión

• Corregido errores en los que la música o el VO no funcionaban o no eran correctos

• Corregido el problema en el que las bromas de los compañeros de equipo a veces no disparaban en las UNC

• Corregido el problema en el que el reproductor no pudo acceder a la interfaz de la consola Remnant después de fallar el descifrado varias veces

• Corregido el problema en el que los viajes rápidos a veces se deshabilitan después de reclutar a Drack hasta que el jugador recargue un ahorro

• Corregido problema en el que Ryder puede quedar atrapado en el inicio de la postura de carga biótica

• Corrige problemas relacionados con algunas salvas

• Corregido el problema donde el objetivo a veces se convierte en un-interactable para los jugadores en modo multijugador

• Mejoras en la transmisión y estabilidadMejoras en el sistema de juego y la mecánica:

• Mejora de la ubicación del tutorial

• Aumento de los límites de inventario

Cambios de equilibrio de un solo jugador: cajas de munición, armaduras, armas, nómadas, perfiles, ataques y progresión

• Cambios en el equilibrio entre jugadores: Armas, tapas y enemigos (consulte las notas detalladas sobre los cambios de equilibrio)

• Mejora de matchmaking y latencia en modo multijugador

• Se agregó la opción de saltar secuencias de piloto automático en el mapa de galaxias

• Disminuyó el costo de las claves de descifrado restantes y las hizo más accesibles en los comerciantes

• Mejora de la lógica, el tiempo y la continuidad de las relaciones y los arcos de la historia

• Mejora de la sincronización labial y la actuación facial durante las conversaciones, incluyendo el VO localizado

• Mejora de la apariencia de los ojos de los personajes humanos y asari

Se supone que esta nueva e importante actualización solucionará todos los problemas anteriormente mencionados y dejará el juego tal y como debería de haber sido en un principio.

 

Hemos recibido una nota de prensa por parte de NVIDIA, os la dejamos a continuación:

El próximo 1 de abril se celebrará un evento exclusivo del juego Mass Effect Andromeda de EA en el edificio Telefónica Flagship Store de Gran Vía 28 de Madrid, en vivo con NVIDIA ESPAÑA.

La presentación se realizará en impresionantes portátiles GameReady con GPU GeForce GTX Serie 10 del fabricante Gigabyte Aorus. Podrás probar el nuevo título de ciencia ficción de EA con un rendimiento insuperable gracias a la potencia de las GPU Serie 10 de NVIDIA incorporadas en los portátiles gaming P55 y P57.

Lucha por un nuevo hogar para la humanidad junto a TEAM NVIDIA

En la presentación podrás tener una experiencia de juego única con los miembros de TEAM NVIDIA. Jugarás con ellos en multijugador cooperativo.

Pero las sorpresas no terminan ahí, gracias a EA España, todos los que completen el reto, optarán a ganar una exclusiva edición coleccionista con un espectacular Nomad radiocontrol y una copia del juego para PC.

Y recuerda, llevamos 600 años esperando este momento… ¡Prepárate para la batalla! ¡Lucha por la humanidad!

Y como salvar a la humanidad se merece jugarse con la máxima resolución, no te pierdas el tráiler de Mass Effect Andromeda en 4K HDR.

AMD, ha lanzado nueva versión de sus drivers AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.3, los cuales vienen con optimizaciones para Mass Effect: Andromeda, incluyendo soporte para AMD CrossFire en modo DirectX 11. Sin embargo, para habilitar CrossFire, debes ingresar “-RenderDevice.AmdCrossfireEnable 1” en la línea de comando (establecer opciones de lanzamiento en Origin). Los controladores también corrigen un problema de parpadeo de textura detectado en el juego.

Adicionalmente se corrigen diversos errores como cuelgues, flickering, pantallazos negros o entre otros tanto en una sola GPU como en multi-GPU (CrossFire) detectados en Ghost Recon: Wildlands, World of Warcraft, Counter-Strike: Global Offensive, Sniper Elite 4 y Shadow Warrior 2. Así como otros problemas encontrados, sendas optimizaciones, mejoras de rendimiento y mucho más.

Podéis ver toda la lista de correcciones y mejoras, así como proceder a su descarga desde el siguiente enlace.

Mass Effect es una de las sagas más importantes de la anterior generación, consagrándose como una de las IP`s más importantes del sector y sobre todo Bioware. Los seguidores después de una tercera entrega, que dejó más dudas que respuestas decidieron continuar con la saga a su suerte, esta vez sin el personaje estrella Shepard.

Ahora nos llega Mass Effect: Andromeda dispuestos a continuar el legado de una trilogía muy memorable, aunque las últimas noticias, no invitan al optimismo. EA es una de las empresas más ambiciosas del sector, siendo una de las empresas más solidas de nuestro medio interactivo, pero creo que esta ambición no les salga tan bien como esperaban.

Se han detectado errores de diseño, si bien en otros apartados parecen cumplir de sobra, lo primero puede determinar el porvenir de esta nueva aventura. Y si bien, no tiene que ser la razón global del producto, es cierto que puede ser clave en el futuro de la franquicia, como de los seguidores que esperan esta nueva entrega.

Como bien saben, estos defectos aunque sean menores, de cara al publico y sus potenciales consumidores, pueden poner trabas a la hora de adquirir el producto. Esto abre el debate de sagas consagradas deben seguir continuando o que el equipo responsable no esta al nivel de sus antecesores.

Aquí radica uno de los principales problemas de nuestro medio interactivo favorito, tratar de ser continuistas a los fans, que reclaman nuevas entregas. Quien sabe, si nos encontremos ante un nuevo capitulo, de que explotar una saga tan eficiente, pueda ser negativo a todos los niveles.

El futuro dictará sentencia, aunque a grandes rasgos parece una obra notable, los eruditos esperan que sea una obra cumbre como las anteriores. No lo sabremos hasta la fecha de salida, lo que esta claro, que la red de redes, se ha llenado de parodias, memes y ridiculizando lo que nos viene encima.

Os mantendremos informados.

Electronic Arts congela la saga Mass Effect, al menos por el momento

AMD, ha lanzado nueva versión de sus drivers AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.2, los cuales traen como principal novedad, soporte completo para el tan esperado Mass Effect: Andromeda y mejorando el rendimiento en un 12% en GPUs RX 480, con respecto a los anteriores drivers.

Adicionalmente se corrigen diversos errores como cuelgues, flickering, pantallazos negros o entre otros tanto en una sola GPU como en multi-GPU (CrossFire) detectados en Ghost Recon: Wildlands, Battlefield 1, Counter-Strike: Global Offensive, Sniper Elite 4 y Shadow Warrior 2. Así como otros problemas encontrados, sendas optimizaciones, mejoras de rendimiento y mucho más.

Podéis ver toda la lista de correcciones y mejoras, así como proceder a su descarga desde el siguiente enlace.

Un nuevo vídeo de Mass Effect: Andromeda ha sido publicado, en el que muestra el Nomad de RPG de espaciofishing, que es básicamente un reemplazo para el Mako de los juegos anteriores. Andromeda se estrena el 21 de Marzo para PlayStation 4, Xbox One y PC. Una versión de prueba gratuita para el juego estará disponible a través de los programas EA/Origin Access en Xbox One y PC a partir del 16 de Marzo. Aquí está la lista completa de sus requisitos en PC:

Minimum PC requirements:

  • OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
  • PROCESSOR: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350
  • MEMORY: 8 GB RAM
  • VIDEO CARD: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
  • HARD DRIVE: At least 55 GB of free space
  • DIRECTX: DirectX 11

Recommended PC requirements:

  • OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
  • PROCESSOR: Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350
  • MEMORY: 16 GB RAM
  • VIDEO CARD: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB
  • HARD DRIVE: At least 55 GB of free space
  • DIRECTX: DirectX 11

Vía : Guru3d

Hemos recibido una nota de prensa por parte de NVIDIA que os vamos a dejar a continuación.

Mass Effect: Andromeda se lanzará en menos de dos semanas y los jugadores de GeForce ya han empezado a descargar los drivers Game Ready. Para aseguraros de que está todo en orden, echad un vistazo a todos los ajustes gráficos de PC y las especificaciones recomendadas de GeForce.com.

Si has seguido las noticias, ya sabes que NVIDIA y EA están trabajando juntos para hacer una versión de PC de Mass Effect: Andromeda muy especial. Mass Effect: Andromeda cuenta con las tecnologías HDR y NVIDIA Ansel.

También estamos trabajando con EA en varias características de Mass Effect: Andromeda, desde la estabilidad al rendimiento, a la par que en otros aspectos como G-Sync y GeForce Experience.