Game Ready Driver

Ya disponibles el NVIDIA Game Ready para Call Of Duty: Modern Warfare III & Warzone Season 3, y Diablo IV con nuevos efectos con trazado de rayos

Ya disponibles el NVIDIA Game Ready para Call Of Duty: Modern Warfare III & Warzone Season 3, y Diablo IV con nuevos efectos con trazado de rayos

NVIDIA ha anunciado la llegada del último controlador Game Ready (552.12), optimizado para ofrecer la mejor experiencia en la tercera temporada de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone, así como en la actualización con trazado de rayos para Diablo IV, todos ellos acelerados con NVIDIA DLSS 3 y compatibles con Ya disponibles el NVIDIA Game Ready para Call Of Duty: Modern Warfare III & Warzone Season 3, y Diablo IV con nuevos efectos con trazado de rayos

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Nuevo Game Ready Driver para The Thaumaturge y más DLSS

Nuevo Game Ready Driver para The Thaumaturge y más DLSS

NVIDIA ha anunciado que ya se pueden consultar los requisitos del sistema para PC de Horizon Forbidden West Complete Edition, cuatro nuevos juegos que reciben una actualización DLSS y el nuevo controlador Game Ready para The Thaumaturge. Publicados los requisitos de sistema de Horizon Forbidden West Complete Edition Horizon Forbidden West Complete Edition, la aclamada Nuevo Game Ready Driver para The Thaumaturge y más DLSS

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NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

NVIDIA ha lanzado hoy los controladores GeForce 551.52 WHQL. La nueva versión incluye optimización Game Ready para Skull and Bones. Entre los bugs relacionados con los juegos que se han corregido con esta versión se encuentran un micro-stutter intermitente detectado con V-Sync habilitado; un problema de stuttering con Red Dead Redemption 2 en algunos portátiles NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

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NVIDIA lanza los controladores GeForce 546.34 WHQL

NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

NVIDIA ha lanzado hoy los controladores GeForce 546.34 WHQL. Los nuevos controladores traen las mismas optimizaciones y correcciones de juegos que se incorporaron en la versión GeForce 546.33 WHQL, que incluyen optimizaciones y compatibilidad con DLSS 3 en The Finals y Squad, así como compatibilidad con DLSS Super Resolution en Fortnite Capítulo 5. Como única novedad, esta NVIDIA lanza los controladores GeForce 546.34 WHQL

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NVIDIA lanza los controladores GeForce 546.33 WHQL

NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

NVIDIA ha lanzado hoy los controladores GeForce 546.33 WHQL. Los nuevos controladores incluyen compatibilidad y optimizaciones Game Ready para los juegos The Finals y Squad, así como optimizaciones DLSS específicas para Fortnite Capítulo 5. Asimismo, añaden compatibilidad con GeForce Experience para seis nuevos títulos. Además de estas optimizaciones específicas de los juegos, los últimos controladores también corrigen NVIDIA lanza los controladores GeForce 546.33 WHQL

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NVIDIA lanza los controladores GeForce 546.17 WHQL

NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

NVIDIA ha lanzado hoy los controladores GeForce 546.17 WHQL. Nuevamente, los nuevos controladores incluyen optimización Game Ready para Call of Duty: Modern Warfare III, así como optimizaciones para DLSS 3 en Starfield. Asimismo, corrigen diversos bugs de los juegos, incluidos problemas de estabilidad y degradación del rendimiento en Alan Wake 2, mejoran la funcionalidad y el rendimiento NVIDIA lanza los controladores GeForce 546.17 WHQL

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NVIDIA lanza los controladores GeForce 546.01 WHQL con soporte para Call of Duty: Modern Warfare III

NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

NVIDIA ha lanzado hoy los controladores GeForce 546.01 WHQL. La nueva versión incluye optimización Game Ready para Call of Duty: Modern Warfare III, que incluye compatibilidad con DLSS 3 Frame Generation. También se añade optimización y/o compatibilidad con DLSS 3 para Desynced, Jusant y Robo Cop: Rogue City. Entre los errores corregidos con esta versión se incluyen los NVIDIA lanza los controladores GeForce 546.01 WHQL con soporte para Call of Duty: Modern Warfare III

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NVIDIA lanza los controladores GeForce 545.92 WHQL con soporte para Alan Wake 2 y Ghost Runner 2

NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

NVIDIA ha lanzado hoy los controladores GeForce 545.92 WHQL. La nueva versión incluye optimización Game Ready para Alan Wake 2, que se lanza mañana, 27 de octubre, con soporte para NVIDIA ray tracing y DLSS 3.5. También incorpora optimizaciones para Ghost Runner 2. Además, los nuevos controladores también incorporan una solución para la RV, en la que los NVIDIA lanza los controladores GeForce 545.92 WHQL con soporte para Alan Wake 2 y Ghost Runner 2

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NVIDIA lanza los controladores GeForce 537.58 WHQL

NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

NVIDIA ha lanzado hoy los controladores GeForce 537.58 WHQL. La nueva versión incluye optimización Game Ready para Call of Duty: Modern Warfare III Beta, Forza Motorsport y Lords of the Fallen. De ellos, MW III Beta obtiene compatibilidad con DLSS 2 (super resolution) y Reflex con estos controladores; mientras que Lords of the Fallen obtiene compatibilidad con DLSS NVIDIA lanza los controladores GeForce 537.58 WHQL

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NVIDIA lanza los controladores GeForce 537.42 WHQL con soporte para DLSS 3.5 y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

NVIDIA lanza los controladores GeForce 551.52 WHQL con soporte para Skull and Bones

NVIDIA ha lanzado hoy los controladores GeForce 537.42 WHQL. Con ellos se introduce soporte para la nueva tecnología DLSS 3.5 Ray Reconstruction, que funcionará en todas las GPUs GeForce RTX, incluidas las RTX 20 «Turing», RTX 30 «Ampere» y las últimas RTX 40 «Ada». Ray Reconstruction consiste en un denoiser de ray tracing basado en DNN y NVIDIA lanza los controladores GeForce 537.42 WHQL con soporte para DLSS 3.5 y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

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