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DOTA 2

Dota 2

Dota 2 de la multinacional Valve lanzará durante este mes un nuevo modo campaña corp. para 4 jugadores. Está nueva campaña es la primera parte de Siltbreaker cuyo todo aquel que haya comprado el International Battle podrá disfrutar de este nueva aventura por 10$, aunque también dispondrá de otras ventajas y contará para los premios del torneo 2017.

Poco se sabe de Siltbreaker pero podemos avanzar que nos trasladará a Dark Reef, una prisión submarina donde podremos ganar múltiples premios adicionales, entre otras muchas cosas.

Desde Fanáticos del Hardware estaremos atentos a esta nueva opción de juego que de seguro no defraudará.

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Como medida para disminuir el número de trolls en las partidas clasificatorias de DOTA 2, Valve podría empezar a solicitar la verificación mediante número de teléfono antes de empezar a jugar este tipo de partidas. Esto podría empezar a tomar efecto a partir del día 4 de mayo, cuando ligar el número de teléfono a la cuenta empezaría a ser obligatorio.

Gracias a esto, a los usuarios les será más complicado el uso de multicuentas, ya que los usuarios problemáticos se crean una nueva cuenta en el momento en el que son baneados.

Valve pretendería establecer una política de tolerancia cero con esta clase de usuarios, además de intentar evitar que usen números falsos o temporales para saltarse esta restricción.

En principio la idea parece ser buena, veremos como se desarrolla y en que medida repercute en la tasa de jugadores indeseables en el juego.

Hace poco informábamos de la necesidad de actualizar la BIOS para todos aquellos que disponían de una cpu Ryzen ,dicha actualización ofrece una mejora de hasta un 30% en la Ryzen 7 1800x de 8 hilos y 16 hilos.

Dicha actualización de la BIOS según Robert Hallock de AMD , se centra en la versión 1.0.0.4 de AGESA ( AMD Generic Encapsualated Software Architecture)de AMD, cuya será responsable de iniciar los procesadores de AMD x86 y x64 durante el tiempo de arranque, cabe mencionar que según informa Hallock las BIOS que dispongan esta versión de AGESA dispondrán de mejoras en el mundo Ryzen:

• Reducción de la latencia DRAM en aproximadamente 6ns. Esto puede resultar en un mayor rendimiento para aplicaciones sensibles a la latencia.
• Resolvió una condición en la que una secuencia de código FMA3 inusual podría causar un bloqueo del sistema.
• Resuelto el “error de sueño de overclock” en el que una frecuencia de CPU incorrecta podría ser reportado después de reanudar desde el sueño S3.
• AMD Ryzen Master (la utilidad de overclocking de software de AMD) ya no requiere el temporizador de eventos de alta precisión (HPET), que afecta el rendimiento de las CPU de AMD Ryzen. Así, mientras que seguramente vería algunas ganancias de rendimiento del overclocking, algunas de ellas serían compensadas por la penalización inducida por la habilitación de HPET.
AMD promete una nueva versión de AGESA prevista para mayo que se centrar en las memorias DDR4 overclocked.

Por otra parte un nuevo juego ha recibido un nuevo parche que mejora el rendimiento en equipos basados en AMD Ryzen 7DOTA 2 , una de los MOBA mas exitosas jamás lanzada.

Esta actualización que tenía que ver la luz el día 20 de marzo pero se ha visto retrasada para acabar de matizar la configuración de subprocesos para procesadores AMD Ryzen .

En un equipo configurado con un procesador AMD Ryzen 7 1800x , 2x8GB DDR4-2933 (15-17-17-35), GeForce GTX 1080 (controlador 378.92),Gigabyte GA-AX370-Gaming5,Windows 10 x64 build 1607 con una resolución de 1920×1080.

Hallock también comenta que tendrá un 15% más de framrates mínimos (de 79 a 91) y reduciendo la latencia y llegando a 1,7 ms.

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