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DICE

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Star Wars Battlefront 2 ya

Star Wars Battlefront 2 ya dispone de nuevo parche. Hoy gracias a nuestros amigos de Guru3d  hemos conocido que el Star Wars Battlefront 2 recibirá un nuevo parche el cual dispone de muchas novedades y correcciones entre otras novedades que detallaremos a continuación.

  • Equilibrio entre héroes y viallanos
  • Solución de errores de héroes y villanos
  • Clases, unidades especiales y combate de infanteria
  • Hitos
  • Cambios de equilibrio de diseño de ubicación
  • Correcciones de errores de diseño de ubicación
  • Mejoras generales y correcciones de errores

Desde Fanáticos del Hardware como siempre os mantendremos informados en todo momento.

Battlefield

Battlefield: Bad Company 3 para 2018. Hoy hemos conocido gracias a nuestros amigos de Guru3d que posiblemente para este próximo año 2018 se estrene el nuevo Battlefield: Bad Company 3. Este estará inmerso en la guerra de Vietnam, aunque no seguirá al pie de la letra la historia fiel de esta guerra.

Los modos de juego que de momento se conocen son, Operaciones, Conquista, Aceleración, Dominación y Combate a muerte en equipo. Según el youtuber AlmightyDaq informa que la futura entrega de DICE será en realidad el Bad Company 3.

Desde Fanáticos del Hardware os mantendremos informados de toda novedad de este esperado titulo.

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Star Wars

Star Wars recibe el primer parche V 0.2. EA y DICE han lanzado el primer parche para el nuevo Star Wars Battlefront 2, este nuevo y esperado parche trae consigo nuevas correcciones, muchos ajustes y mejoras en juegos. Cabe mencionar que en general dispone mejoras en estabilidad y rendimiento.

Gameplay

  • Se redujo el temporizador de la onda de generación en Strike de 10 a 5 segundos.
  • Posiciones de spawn modificadas en Tatooine.
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores a veces no podían desplegar como AT-AT.
  • Se solucionó un problema por el cual el sable de luz de Rey a veces desaparecía.
  • Se solucionó un problema por el que unirse a un juego después de obtener una invitación de amigo activaba la vista de cámara incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el que las huellas dejaban a veces líneas extrañas en el suelo al caminar.
  • Se corrigió un problema en Starfighter Assault donde killstreaks no calculó correctamente.
  • Se corrigió un problema por el cual el arma VFX se desincronizaba al hacer una transición rápida entre la cámara de primera y tercera persona.
  • Se solucionó un problema por el cual el NT-242 causaría demasiado daño contra el AAT.
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada del controlador se perdía intermitentemente en la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema por el cual la carga flotaba en el aire sobre ciertos objetivos en Strike.
  • Se corrigió un problema en un solo jugador en el que algunos objetivos no se activaban según lo previsto, lo que hacía que los jugadores se quedaran atrapados en ciertos objetivos.
  • Se corrigió un problema por el cual la apariencia de Kylo Ren vuelve a la versión predeterminada después de que ha sido eliminado.
  • Se corrigió un problema que impedía que el jugador se desplegara en el AT-RT durante la primera fase del Asalto Galáctico a Hoth.
  • Se corrigió un problema por el cual el HUD no se actualizaba correctamente en Strike.
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en el entorno de Jakku mientras jugaban Strike.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego a veces se quedaba atascado en la pantalla de carga al cargar la campaña.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían interactuar con los objetivos del modo de juego desde distancias mayores a las previstas.
  • Se corrigió un problema por el cual ciertos elementos del HUD eran visibles cuando se encontraban en ADS mientras se reproducía la campaña.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían avanzar hacia los hitos específicos de Bossk cuando jugaban como Han Solo.
  • Se solucionó un problema por el cual el fuego alternativo TL-50 pierde funcionalidad hasta que se dispara nuevamente al intercambiar armas durante la campaña.
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados en los menús de pausa al volver a cargar puntos de control en la campaña.
  • Se corrigió un problema por el cual el AAT a veces engendraba debajo del MTT en Asalto Galáctico, lo que impedía su movimiento.
  • Se corrigió un problema por el cual el juego se congelaba si los jugadores intentaban pausar el juego en ciertas transiciones de zona.
  • Se corrigieron varios problemas gráficos y de textura que se producirían durante la campaña. Se corrigió un problema que causaba que la textura parpadeara en las configuraciones de Multi-GPU.

Interfaz de usuario y HUD

  • Se corrigió un problema por el cual el texto se superponía en la pantalla de apertura del cajón.
  • Se corrigió un problema por el cual el texto se superponía en la pantalla de descripción del Rasgo de Star Cards.
  • Se corrigió un problema por el cual el texto presentaba saltos de línea incorrectos en los flujos de registro de la cuenta.
  • Se corrigió un problema por el cual los nombres de las tarjetas se cortaban incorrectamente en las pantallas de Equip & Craft.
  • Se corrigió un problema por el cual ciertos nombres de héroe se desbordaban en la pantalla de selección de personaje en Heroes vs Villains.
  • Se corrigió un problema por el cual varios nombres de capacidades tenían saltos de línea incorrectos en la pantalla Colección.
  • Se solucionó un problema por el cual el cambio de pantallas a veces causaba problemas con la interfaz de usuario.
  • Se corrigió un problema que causaba que el sistema Social Hub se comportara de manera incorrecta si la cuenta de un jugador tenía más de 100 amigos.
  • Se corrigió un problema por el cual las Armas y Star Cards equipadas en Iden desde la pantalla de Personaje no se reflejan en el juego.
  • Se corrigió un problema por el cual algunas tarjetas estelares estarían disponibles sin que se alcanzara el nivel de estrella requerido.
  • Se corrigió un problema por el cual no se realiza un seguimiento correcto del progreso en la IU para determinados hitos.
  • Se corrigieron varios errores ortográficos o información incorrecta que se muestra en los Hitos de Trooper.
  • Se corrigieron varios problemas donde el texto localizado no aparecía correctamente en ciertas pantallas.
  • Se corrigieron varios problemas en los que el texto tendría errores de ortografía para ciertos idiomas. Arte actualizado para ciertas Star Cards.

General

  • Se solucionó un problema por el cual los datos guardados del jugador se borraban si se iniciaba el juego sin los controladores conectados.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte que se producirían durante la campaña.
  • Mejoras generales de estabilidad y rendimiento.
  • Se corrigieron varios problemas de colisiones.

Star Wars Battlefront II dispone de trailer de lanzamiento

Hoy nos hemos percatado de la publicación de un nuevo e impresionante trailer de lanzamiento del tan esperado Star Wars Battlefront II.

Cabe recordar que esta secuela será hasta tres veces más grande que su predecesor, contando con una excelente campaña para un solo jugador y acompañado de un potente multijugador con las tres de eras de la emblemática saga.

La campaña escrita en su totalidad por Walt Williams, partícipe del tan aclamado Spec Ops: The Line, nos pondrá en la piel del comandante Iden Versio, al mando de las poderosas fuerzas especiales del Imperio Galáctico, ubicándonos justo después del Retorno del Jedi.

Star Wars Battlefront II se pondrá oficialmente a la venta el próximo 17 de Noviembre para las plataformas PC, PS4 y Xbox One.

Star Wars Battlefront II estrena nuevo trailer

Electronic Arts y DICE han lanzado un nuevo e impresionante trailer del modo de un solo jugador del tan esperado Star Wars Battlefront II.

Esta secuela será hasta tres veces más grande que su predecesor, contando con una excelente campaña y un potente multijugador con las tres de eras de la emblemática saga.

La campaña ha sido escrita en su totalidad por Walt Williams, quien fue también partícipe del tan aclamado Spec Ops: The Line y nos pondrá en la piel del comandante Iden Versio, al mando de las poderosas fuerzas especiales del Imperio Galáctico, ubicándonos justo después del Retorno del Jedi.

Star Wars Battlefront II se pondrá oficialmente a la venta el próximo 17 de Noviembre para las plataformas PC, PS4 y Xbox One.

Battelfield 1 estrena un nuevo modo y futuros contenidos

Entorno de pruebas así se llama este nuevo modo para PlayStation 4Xbox One, donde los jugadores pueden disfrutar de futuros contenidos y actualizaciones, previas a su lanzamiento.

Si bien hay que recordar que esta modalidad ya estaba en PC, donde ya teníamos acceso, simplemente pulsando en ”más”  y a continuación en ”entorno de pruebas de la comunidad”.

Si deseas participar activamente en las siguientes pruebas debes realizar las siguientes acciones:

  • Adquirir el Premium de Temporada: para poder acceder al contenido, primero debes pagar por el pase de temporada.
  • Expansión: In the name of the Tsar que llegará el próximo mes de Septiembre
  • Nueva arma: escopeta de doble cañon que ya esta disponible.

Además en Reddit se ha compartido una filtración que esta centrada en los distintos roles de los jugadores.

DICE ofrecería una serie de variables y especializaciones, por lo que en total serían siete especializaciones generales y dos especificas independiente del jugador como quiera jugar:

De inicio los jugadores tienen tres clases disponibles: flak, cover y quick regen.

A continuación completando los desafíos de la expansión In the name of the Tsar tendremos acceso al resto del contenido:

GENERALES
  • Flak: Reduce el daño de explosiones un 15%
  • Cover: Reduce el daño de supresión un 25%
  • Quick Regen: Reduce un 20% el tiempo para recuperar salud fuera de combate
  • Quick Unspot: Reduce dos segundos el tiempo que permaneces avistado
  • Bayonet Training: se carga rápidamente
  • Hasty Retreat: Incrementa un 10% tu velocidad
  • Camouflage: Capacidad de invisibilidad bien al moverte lento o estando quieto.
ASALTO
  • Juggernaut: máscara de gas que reduce el daño
  • Controlled Demolition: la dinamita detona de forma secuencial.
MÉDICO
  • Stimulant Syringe: Revivir a un aliado da a ambos un 20% de velocidad adicional durante 8 segundos (no es acumulable)
  • Concealed Rescue: Los miembros de escuadra abatidos a 20 metros de ti sueltan humo para esconderte al rescatarlos (40 segundos de enfriamiento)
APOYO
  • Unbreakable: Reduce la supresión un 75% al apoyarse en un bípode
  • Pin Down: Se prolonga el tiempo de detección sobre enemigos suprimidos
EXPLORADOR
  • Scapegoat: Suelta automáticamente un sueño al ser atacado por un enemigo lejano por debajo de 35 de salud (30 segundos de enfriamiento)
  • Perimeter Alarm: Cuando se activa la trampa, los enemigos a un radio de 15 metros se marcan automáticamente en el mini mapa

Toda la información se encuentra en Reddit donde son mencionadas las características y las clases de los jugadores, una vez se inicien a jugar.

EA ha confirmado el lanzamiento de Star Wars Battlefront 2 para este 2017 e incluirá un modo campaña como muchos jugadores habían solicitado. La ausencia de una campaña en el anterior Battlefront fue uno de los aspectos más criticados.

Battlefront 2 también va más allá del uso de personajes de la trilogía original, adicionalmente dispondrá de personajes que abarcan “varias eras la saga Star Wars”.

Este juego será más grande que su predecesor, no todo el proceso de desarrollo se llevará a cabo por DICE. Otros equipos, incluyendo Motive, con sede en Montreal, estarán trabajando en el juego.

Vía: Nextpowerup