Starfield recibirá de forma oficial NVIDIA DLSS

Starfield recibirá de forma oficial NVIDIA DLSS

Apenas una semana después del lanzamiento de Starfield, los desarrolladores han anunciado oficialmente sus planes de introducir la compatibilidad con DLSS (Deep Learning Super Sampling) para el título en un futuro próximo. Junto a esta noticia, los desarrolladores acaban de lanzar una nueva actualización de hotfix que soluciona los problemas más acuciantes de los que han informado los jugadores durante la pasada semana.

Tal vez la incorporación más destacable a la hoja de ruta sea la integración de la compatibilidad con NVIDIA DLSS, que elimina la necesidad de modificaciones de terceros para activar esta avanzada tecnología.

Sin embargo, aún no se sabe si el título será compatible con DLSS 2 o DLSS 3 con Frame Generation, y Bethesda no ha confirmado un calendario concreto para la implementación de DLSS. No obstante, este avance resulta importante para los jugadores que utilicen hardware NVIDIA, que anteriormente dependían de AMD FSR 2 para el reescalado.

Además, Bethesda ha confirmado que el título ofrecerá calibración HDR y compatibilidad con monitores ultrapanorámicos 32:9. El equipo de desarrollo está colaborando diligentemente con todos los proveedores de GPUs para garantizar optimizaciones de hardware óptimas, especialmente en el ámbito de los gráficos.

Merece la pena mencionar que NVIDIA ha publicado recientemente una actualización de controladores OTA que ajusta el perfil Resizable BAR para Starfield. Este ajuste por sí solo supone un incremento del rendimiento del 5%.

Vía: VideoCardz

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