Resultados para: dlss 5

NVIDIA DLSS 5 ofrecerá tres modelos configurables y controles por objeto

NVIDIA ha mostrado una nueva demostración de DLSS 5 durante SIGGRAPH 2026, centrada en responder a una de las principales dudas generadas por su presentación inicial: cómo aplicar renderizado generativo sin alterar la identidad visual diseñada por los estudios. La… Leer más

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NVIDIA DLSS 5 portada (1)
NVIDIA GeForce 610.47 WHQL deja pistas de DLSS 5 con perfiles de Neural Rendering para GPU RTX 50

NVIDIA ha lanzado los drivers GeForce 610.47 WHQL, una versión que ha llamado la atención por retirar el histórico Panel de Control Win32. Sin embargo, el controlador también introduce una pista mucho más relevante para el futuro gráfico de la… Leer más

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NVIDIA DLSS 5 portada
NVIDIA DLSS 5 transforma la iluminación de Starfield en su primera demostración técnica real

El anuncio de la tecnología NVIDIA DLSS 5 generó dudas la semana pasada, pero las primeras pruebas en Starfield están cambiando la narrativa de forma drástica. A través de una grabación off-screen capturada durante la GTC 2026, se ha observado… Leer más

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Starfield DLSS 5 on cpatura
NVIDIA DLSS 5 bajo sospecha: ¿un peligro para la preservación de videojuegos?

La tecnología DLSS 5 de NVIDIA sigue envuelta en una densa nube de críticas desde su presentación a mediados de marzo de este 2026. Mientras algunos usuarios tildan la tecnología de "basura generativa", el CEO de NVIDIA ha respondido de… Leer más

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NVIDIA DLSS 5 portada (1)
NVIDIA detalla DLSS 5 como modelo 2D basado en frames y motion vectors, enfoque más eficiente sin alterar geometría 3D

La tecnología DLSS 5 sigue desvelando detalles clave sobre su funcionamiento interno, y uno de los puntos más relevantes es su enfoque completamente distinto al renderizado tradicional. Según ha explicado NVIDIA, este sistema trabaja a partir de frames 2D renderizados… Leer más

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NVIDIA DLSS 5 introduce renderizado generativo y Jensen Huang defiende su integración en motores 3D

NVIDIA ha presentado DLSS 5, una evolución de su tecnología de reescalado por IA que introduce el concepto de renderizado generativo, integrando una capa de IA en el pipeline 3D. Este enfoque busca mejorar la fidelidad visual a partir de… Leer más

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Bethesda respalda DLSS 5 y aclara que será opcional tras las primeras críticas

Tras la presentación de DLSS 5 por parte de NVIDIA en GTC 2026 y el análisis publicado por Digital Foundry, uno de los primeros estudios en adoptarlo, Bethesda Game Studios, ha respondido directamente a las críticas iniciales. La tecnología, que… Leer más

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NVIDIA detalla DLSS 5 con Neural Rendering, soporte en RTX 5090 y control artístico en juegos

NVIDIA ha ampliado la información sobre DLSS 5, su nueva tecnología de reescalado basada en Neural Rendering, aclarando cómo funciona, qué hardware será compatible y, sobre todo, cómo preserva la intención artística original en los videojuegos. Tras su presentación en… Leer más

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NVIDIA presenta DLSS 5 en GTC 2026 con un nuevo salto en gráficos con IA

NVIDIA ha aprovechado el escenario de GTC 2026 para mostrar DLSS 5, la próxima generación de su tecnología de reconstrucción de imagen mediante inteligencia artificial. Aunque el anuncio ha sido una de las sorpresas del evento, la compañía asegura que… Leer más

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Gears of War: E-Day llegará con DLSS 4.5, Ray Tracing, Dynamic Multi Frame Generation y Reflex

NVIDIA ha anunciado una colaboración técnica con The Coalition para integrar sus principales tecnologías RTX en Gears of War: E-Day. La versión para PC llegará el 6 de octubre con DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex… Leer más

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