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ASUS implementa la tecnología AMD Fluid Motion Frames (AFMF) en su consola portátil ROG Ally para ofrecer una experiencia de juego sin igual

ASUS implementa la tecnología AMD Fluid Motion Frames (AFMF) en su consola portátil ROG Ally para ofrecer una experiencia de juego sin igual

ASUS ha anunciado una nueva actualización para su consola portátil ASUS ROG Ally que permitirá implementar la tecnología AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Con esta mejora, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia más fluida gracias al aumento de fps mediante tecnología de Inteligencia Artificial. La compañía ha anunciado la disponibilidad de la nueva versión ASUS implementa la tecnología AMD Fluid Motion Frames (AFMF) en su consola portátil ROG Ally para ofrecer una experiencia de juego sin igual

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NVIDIA anuncia novedades para DLSS y Studio

NVIDIA anuncia novedades para DLSS y Studio

NVIDIA ha anunciado que Manor Lords, el juego que más veces se ha añadido a la lista de deseos de Steam, llegará el 26 de abril con una mejora del rendimiento de un 47% de media gracias a DLSS 2. Por otro lado, los amantes de los zombis pueden zambullirse en un futuro infectado para NVIDIA anuncia novedades para DLSS y Studio

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Novedades de NVIDIA DLSS: Star Wars Outlaws se lanzará el 30 de agosto con DLSS 3, Ray Tracing y Reflex. DLSS 2 ya está disponible en TRIBES 3: Rivals y The Outlast Trials

Novedades de NVIDIA DLSS: Star Wars Outlaws se lanzará el 30 de agosto con DLSS 3, Ray Tracing y Reflex. DLSS 2 ya está disponible en TRIBES 3: Rivals y The Outlast Trials

Esta semana una de las superproducciones más esperadas del año llegará a las estanterías con tecnologías RTX, que mejorarán la experiencia de juego. Star Wars Outlaws se lanzará el 30 de agosto con NVIDIA DLSS 3, Ray Tracing y Reflex Durante la celebración de la última GDC, NVIDIA anunció que los jugadores de Star Wars Novedades de NVIDIA DLSS: Star Wars Outlaws se lanzará el 30 de agosto con DLSS 3, Ray Tracing y Reflex. DLSS 2 ya está disponible en TRIBES 3: Rivals y The Outlast Trials

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Ya disponibles el NVIDIA Game Ready para Call Of Duty: Modern Warfare III & Warzone Season 3, y Diablo IV con nuevos efectos con trazado de rayos

Ya disponibles el NVIDIA Game Ready para Call Of Duty: Modern Warfare III & Warzone Season 3, y Diablo IV con nuevos efectos con trazado de rayos

NVIDIA ha anunciado la llegada del último controlador Game Ready (552.12), optimizado para ofrecer la mejor experiencia en la tercera temporada de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone, así como en la actualización con trazado de rayos para Diablo IV, todos ellos acelerados con NVIDIA DLSS 3 y compatibles con Ya disponibles el NVIDIA Game Ready para Call Of Duty: Modern Warfare III & Warzone Season 3, y Diablo IV con nuevos efectos con trazado de rayos

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Rápido, seguro y nativo: Chrome llega a Windows con Snapdragon

Rápido, seguro y nativo: Chrome llega a Windows con Snapdragon

Qualcomm y Google han anunciado que a partir de hoy se lanzará un navegador Chrome optimizado para PCs Windows con Snapdragon, antes del lanzamiento de los PCs con la plataforma informática Snapdragon X Elite a mediados de 2024. Chrome es el navegador más popular del mundo y se mejora continuamente con nuevas funciones y actualizaciones Rápido, seguro y nativo: Chrome llega a Windows con Snapdragon

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Diablo IV recibe una actualización con trazado de rayos, «Outpost: Infinity Siege’ llega con DLSS 3 y más juegos con DLSS 2

Diablo IV recibe una actualización con trazado de rayos, "Outpost: Infinity Siege' llega con DLSS 3 y más juegos con DLSS 2

Esta semana, Diablo IV recibe una actualización que añade efectos con trazado de rayos a Santuario. Outpost: Infinity Siege se lanzará con soporte para DLSS 3. Además, Alone In The Dark ya está disponible con DLSS 2 y Lightyear Frontier con DLSS 2 y DLAA. Estas noticias llegan tras el lanzamiento de Horizon Forbidden West Diablo IV recibe una actualización con trazado de rayos, «Outpost: Infinity Siege’ llega con DLSS 3 y más juegos con DLSS 2

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Microsoft patenta el ray tracing basado en recursos y promete una menor carga para la VRAM de la GPU

Microsoft patenta el ray tracing basado en recursos y promete una menor carga para la VRAM de la GPU

La compañía estadounidense Microsoft ha solicitado una nueva patente, hasta cierto punto rompedora, que podría transformar la forma en que se procesan los gráficos de ray tracing, especialmente en los casos de escasez de VRAM. Dicha patente plantea una técnica para reducir al mínimo la huella de memoria de los gráficos de ray tracing, abordando Microsoft patenta el ray tracing basado en recursos y promete una menor carga para la VRAM de la GPU

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AMD anuncia FSR 3.1 y lanza AMD Software Adrenalin Edition 24.3.1 con soporte para Dragon’s Dogma 2

AMD anuncia FSR 3.1 y lanza AMD Software Adrenalin Edition 24.3.1 con soporte para Dragon's Dogma 2

Hoy, en Game Developers Conference (GDC), AMD ha presentado FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, la última iteración de la popular tecnología de escalado y generación de fotogramas de código abierto. Tras el éxito de AMD FSR 3, que se ha integrado en títulos tan populares como Avatar Frontiers of Pandora, Like a Dragon: Infinite Wealth, AMD anuncia FSR 3.1 y lanza AMD Software Adrenalin Edition 24.3.1 con soporte para Dragon’s Dogma 2

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Ubisoft NEO NPCs explora las posibilidades de los humanos digitales en videojuegos con las tecnologías Inworld y NVIDIA ACE

Ubisoft NEO NPCs explora las posibilidades de los humanos digitales en videojuegos con las tecnologías Inworld y NVIDIA ACE

En un experimento creativo mostrado durante la GDC 2024, un equipo de creadores de juegos de Ubisoft ha explorado el futuro de los personajes no jugables (NPC), el juego interactivo y la narración emergente. Ubisoft está explorando nuevos tipos de juego interactivo con NPC dinámicos, un campo que vive una revolución gracias a la aparición Ubisoft NEO NPCs explora las posibilidades de los humanos digitales en videojuegos con las tecnologías Inworld y NVIDIA ACE

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NVIDIA presentará estas novedades en GDC 2024

NVIDIA presentará estas novedades en GDC 2024

La Game Developers Conference de este año comenzará el lunes 18 de marzo, y NVIDIA ha preparado una vista previa de los anuncios relacionados con RTX. Entre ellos, hay varias integraciones de tecnologías RTX de vanguardia, entre las que se incluyen: Black Myth: Wukong y NARAKA: BLADEPOINT incorporarán trazado de rayos completo y NVIDIA DLSS NVIDIA presentará estas novedades en GDC 2024

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