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Miguel

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Me encanta el género de terror tanto en películas como en videojuegos, el survival horror clásico le rindo tributo en cada artículo. Redactor a tiempo completo, dispuesto a un gran debate, y enamorado de lo retro. Espero que pasen buena estancia en Fanáticos del Hardware.

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SEGA cada día más cerca Shenmue HD

Desde el anuncio de Shenmue 3 los seguidores estábamos ansiosos de una recopilación fuese una realidad, y parece ser SEGA va a ”poner la carne en el asador”, según declaraciones del vicepresidente ejecutivo John Clark no deja lugar a dudas de esta realidad:

”Es algo que nos encantaría hacer que suceda, algo que estamos tratando de hacer que suceda. Creo que suceda tanto como cualquiera. Sí, es un tarea seria y no es una tarea en la que no estamos trabajando, si eso tiene sentido. Es algo que estamos buscando activamente.”

Esto hace confirmar los rumores de que esta remasterización llegue incluso en el presenta año, sin duda un regalo a los fans de quienes anhelamos las aventuras de Ryo.

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Tekken 7 cerca de sus previsiones 1,66 millones vendidas hasta la fecha

Bandai Namco ha hecho oficial las ventas recibidas del exitoso juego de lucha Tekken 7, donde ha logrado la cifra de 1,66 millones de copias vendidas.

Si bien, esperan alcanzar a final de año 2,1 millones de copias para mantenerse sólido en el competitivo mercado

Sus máximos responsables confían plenamente en alcanzar honrosa cifra, además de esconder ases en la manga, próximamente tendremos nuevos juegos en camino.

Los elegidos para esta tarea son: Ace CombatProject Cars y videojuegos para Nintendo Switch, los cuales prometen darnos diversión para mucho rato.

Tekken 7 se encuentra en las plataformas PC, PlayStation 4 y XOne para poder ser disfrutado ¿Quieres conocer el desenlace de los Mishima?

Honor of Kings el éxitoso MOBA de China que se estrena en Europa

55 millones de jugadores están disfrutando del censurado Arena of Valor, como pronto se le conocerá en Occidente.

Aunque recién esta estrenado en tierras Europeas, pronto se asegura su llegada a tierras americanas para ser disfrutado al otro lado del Atlántico.

Un modelo de negocio ya tradicional en los MOBAS siendo Free-to-Play incluyendo las jugosas microtransacciones.

40 héroes se enfrentan en batallas de 5 vs 5 cada personaje único con habilidades especiales: Magos, Tanques, Asesinos, Tiradores, Guerreros y personajes de apoyo componen este título que pretende hacerse un hueco en el mercado occidental.

La duración de las batallas, no son acordes al género que les precede, por lo que supondrán una media 10 minutos cada ronda.

Además cuenta con varias modalidades que ofrecen variedad a la experiencia competitiva: 1 VS 1, 3 VS 3 y 5 vs 5 incluyendo un modo único llamado Hook War.

La descripción de la aventura, abre la puerta a la imaginación de lo fiero que será el videojuego:

“En Arena of Valor, la habilidad lo es todo. Nos esforzamos por crear el juego más fascinante y equilibrado, para que puedas cambiar el rumbo de la batalla y luchar por la gloria sin importar las probabilidades”

Por fortuna los objetos cosméticos  son una opción de compra con dinero real, según los últimos datos ofrecidos.

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Cliff Bleszinski sin preocupaciones con la discreta acogida de LawBreakers

Cliff Bleszinski una de las mentes más brillantes de la industria del videojuego, no se acongoja a la pobre acogida de su homónimo título LawBreakers. 

Eurogamer ha hecho eco de sus declaraciones revelando el futuro de su nueva IP, que sigue obteniendo jugadores escasos participando en el videojuego.

“Es un maratón, no un sprint. Prefiero tener un juego no muy publicitado que poco a poco se convierta en algo que la gente adora, en lugar de un juego que genera muchas expectativas y termine con opiniones muy negativas” “Por eso creo que las críticas de Steam son tan positivas”.

“Vamos a seguir concienciando sobre ello, vamos a continuar dando soporte al producto. Si te fijas en el fenómeno que fue League of Legends, se construyó en base a un mod de Warcraft III y a partir de ahí creció lentamente pero de forma segura hasta convertirse en una cosa increíblemente gigantesca”.

Sin embargo, estuvo arrepentido en una de las decisiones clave en el desarrollo de LawBreakers y en la recepción que este obtuvo antes de su puesta de lanzamiento;

“Si pudiera volver atrás no permitiría que se retransmitieran públicamente, pues afectó a las expectativas de los jugadores, y teníamos que trabajar tres veces más duro para volver a ganarnos a los aficionados que se quedaron con esa percepción negativa”.

Se espera que el título tenga nuevo soporte pronto, con mapas y personajes que agilicen la experiencia, aunque de momento, no se han concretado detalles, seguiremos informando.

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Forma.8 su lanzamiento en Switch en cualquier momento

No es ninguna novedad este videojuego, que ha pasado desapercibido en el pasado, si bien anteriormente fue lanzado en las plataformas: 3DS, PC, PS4 y WiiU.

Sus creativos MixedBag han confirmado de su lanzamiento en la nueva consola de Nintendo.

Se trata de un videojuego bidimensional donde debemos explorar y sortear diferentes peligros, donde nuestro rol será una nave que esquiva los peligros.

Nuestra labor será investigar un inhóspito planeta, que esta dispuesto a ponernos las cosas difíciles, una obra que puede gustar a los jugadores más clásicos.

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Ya puedes hacer triples con NBA Live 18 en PS4 y XOne

Los jugadores competitivos están de enhorabuena, si quieres emular a Lebron James en el nuevo NBA Live, la demostración ya esta disponible.

Sin embargo, si quieres jugar a la demostración, para eso debes estar suscrito a PSNow y Xbox Live para disfrutar del contenido.

Los jugadores podrán jugar con los últimos finalistas de la temporada anterior: Cleveland Cavaliers y los duros Golden State Warriors.

Por supuesto los ‘titanes’ no son será el único contenido que el jugador pueda disfrutar: The Rise el prólogo de The One la campaña de NBA Live 18 será otro suculento contenido para poder jugar.

El 15 de septiembre tienes una cita si te gusta el baloncesto rey, en las plataformas PlayStation 4 y XOne.

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Sonic Mania solo ocupará 200 megas en el disco duro

Sonic Mania esta presente cada día, y la última noticia nos dejan unos jugosos datos, que pueden servir de cara al prometedor título.

El erizo azul mascota de SEGA, prepara en PlayStation 4 una ocupación de 211,29 megas, sin embargo en Switch tendrá una menor ocupación de megas siendo 186.

Por el momento no se han ofrecido datos oficiales en XOne y PC, pero esta previsto un anuncio próximamente que nos resuelva la duda.

El martes 15 de agosto es la fecha clave para volver a disfrutar del Sonic, en su estilo más clásico y adorable ¡Te esperamos!

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LawBreakers menos jugadores en su estreno que Battleborn: ¿Saturación de mercado?

Los shooter competitivos multiplayer están en pleno auge, eso se demuestra los títulos que han salido como el exitoso Overwatch o el decadente Battelborn.

Sin embargo, en esta lucha por conseguir quien tiene mayores ventas y tiene una solidez comercial más potente, LawBreakers se ha quedado muy a las puertas.

A lo sumo, tomando como referencia el videojuego de Gearbox, no ha logrado alcanzar una honrosa cifra en Steam.

Aunque se piense, que pueda darse por la saturación del mercado, en este género hay que nombrar que el título de Cliff, se ha quedado bastante corto.

Tan solo hace unos días atrás el cofundador de Epic Games felicitaba a Cliff por vía twitter, ya que le había encantado el videojuego.

Sin duda, son malos tiempos para sumarse a la ardua competición de los FPS competitivos, que esta difícil poner un sello en tal privilegiado lugar.

Esperemos que remonte, y obtenga mayor reconocimiento, de momento esta claro que será que tendrá que convencer a muchos jugadores de su propuesta y que esta sea convincente en el futuro.

Hay que recordar que salió a un precio reducido y actualmente puede ser disfrutado en distintas plataformas: PC, XOne y PlayStation 4 este último con problemas no resueltos en lo técnico.

¡Mucha suerte Cliff!

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PlayerUnknown's Battlegrounds: ya esta disponible la vista subjetiva a nivel mundial

El exitoso FPS multiplayer no para de crecer en contenido, y a partir de ahora en: Norteamérica, Europa y Asia ya podremos disfrutar de la vista subjetiva.

Ahora los jugadores, pueden enfrentarse desde una cámara más cercana y visualizar el terreno desde una posición más cómoda.

Además tendremos muy pronto los rankings para aquellos jugadores que sean competitivos y quieran poner sus habilidades en juego.

Sin duda, un gran aliciente que los aficionados, van a poder disfrutar a partir de ahora.

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Kazunori Yamauchi dice ''no'' al contenido de pago en GT Sport

En la web GT Planet se hecho el eco que todo aficionado del motor y en especial a los seguidores de la franquicia Gran Turismo, pueden esperar: no al contenido de pago. 

Solo ha bastado una simple pregunta, para responder una cuestión que muchos aficionados, querrían oír y el máximo responsable del título les ha bendecido con una negativa.

Por lo que no hay previsiones de futuros contenidos de pago, eso implica a que el título gozará de muy buena salud en el terreno competitivo, su mayor baza.

Por lo que si esperan poder pagar en el futuro, por ahora no hay novedad en ello, por lo que podrán exprimir la experiencia, sin pasar por caja.

El título es exclusivo de la plataforma PlayStation 4, este año estamos calentando los motores para la dura competición sobre raíles.

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